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○ビットマップの場合、ファイル形式は「EPS形式」が望ましいです。Photoshop形式でも構いませんが、レイヤーは統合して不要なチャンネルは処分してからご入稿して下さい。画像サイズは「原寸」で御支給願います。又、画像内にトンボを入れる場合、正確な寸法にてお願い致します(※白が出ないように断ち切りのマージン(余白)も忘れずに。
○最終的な色味のモードはCMYKで調整して下さい。RGBでは印刷時に色味が変わってしまいます。
○カラーCMYK解像度は350dpiで作成されるのが良いでしょう。低解像度で作成されたイメージをご入稿時に350dpiにしても効果がありません。なるべく最初から350dpi程度での作成をおすすめします(原寸350dpi)
○グレースケールは塗りのみの文字物(小説)ではない漫画等は350dpi〜でも構いません。モノクロ2階調の場合は原寸で600dpiでお願い致します。
○Photoshopエレメンツでご入稿の場合、こちらでRGB⇒CMYKへ変換いたしますが、その段階でシアンが入り肌色が濁ってしまう事があります。
データ作成の際、RGBのRの数値を『255』にしていただくとCMYK変換後にシアンが入らず濁りません。Gの数値が低すぎると変換後に色味が暗くなってしまう場合があります。
○Illustrator ver.9を使用してご入稿の際には、必ずその旨をお伝え下さい(ベクター保存方法にバグがあるためです…)
○フルカラー印刷時は、肌色を綺麗に出す為にコミック向けの「マゼンタ+蛍光ピンク」のインクで印刷します。赤の領域が明るくなりますので通常のプロセスカラーをご希望の際はご入稿時にお伝え下さい。本文は通常スミにて印刷となります。
○ご入稿時には必ず出力見本を添付して下さい。
○必ず作成環境(使用OS(win,mac)、アプリケーション(Photoshop、Illustrator等))をお知らせ下さい。
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